C-Zombie jest prototypem platformówki, stworzonym przez Unity Team B, na silniku Unity. Założeniem rozgrywki było poprowadzenie gracza do końca etapu, unikając przy tym kolców, rzek lawy i przeciwników, rozsianych po mapie. Gra miała się składać z 9 etapów, ostatecznie jednak stworzono ich trzy.
Do grupy Unity B należeli:
- Krystian Kurczewski
- Mateusz Śliwa
- Kamil Konfederak
- Mikołaj Kaczmarczyk

Galeria zdjęć



