Gracz wciela się w pracownika magazynu na emigracji. Głównym celem rozgrywki będzie strategiczne i jak najlepsze wykorzystanie przerw w ciągu dnia roboczego, tak aby wszystkie statystyki i potrzeby pracownika zostały na jak najlepszym poziomie pod koniec dnia pracy. Gracz musi przetrwać 3 przerwy w ciągu dnia. Jedna przerwa trwa 15 min. Podjęcie każdej akcji, która będzie wpływała na poprawienie statystyk przez pracownika jest równa z kosztem zasobu czasu, który mu pozostał do końca przerwy. Gra kończy się wtedy kiedy pracownik przekroczy limit czasu spóźnienia powrotu do pracy w ciągu dnia lub przekroczy dozwoloną liczbę spóźnień w ciągu tygodnia.
Link do pobrania gry: LINK